Juegos de rol

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  • Tipo de Producto: Suplementos
  • El Libro de los Secretos

    44,99 €

    Para los magos que creen que tienen todo, esta mina de tesoros expande la riqueza de material presentado en todo Mago: La Ascensión 20º Aniversario. Nuevos Rasgos, nuevas reglas, ensayos, respuestas, información… Los Secretos quedan revelados en su interior.

  • Héroes y villanos

    34,99 €

    Este suplemento de Héroes y villanos para 7º Mar te ofrece 40 héroes y 40 villanos para que los uses en tus partidas. Aquí se habla del heroísmo, de la villanía y de la posible redención para las almas perdidas que se han sumido en la oscuridad. Además, incluye nuevas ventajas, trasfondos y otras mecánicas para utilizar con la segunda edición de 7º Mar.

  • Libro de los Feudos

    17,99 €

    Aprende la historia de los Feudos conforme cambian a lo largo de la historia Kithain. Descubre los Tesoros perdidos que unen a las hadas con sus hogares, de alma a Hoguera.

  • Camarilla

    39,99 €

    Camarilla es un suplemento para Vampiro: La Mascarada 5ª Edición. La guía definitiva de la Camarilla, la más aterradora sociedad secreta que ha conocido la historia.

  • Naciones Piratas

    34,99 €

    La piratería en los Siete Mares ha alcanzado un punto álgido. La bandera negra supone un peligro constante para los mercaderes y navíos, mientras los forajidos buscan sus fortunas. Pero hay más peligros en pie que los piratas: bestias que acechan bajo las olas, rumores de barcos fantasmas encantados e inmortales... y el demonio llamado «Reis».

  • Aventuras de la Tierra Media - Guía regional de Rhovanion

    30,00 €

    La Guía regional de Rhovanion es un recurso esencial para Aventuras en la Tierra Media, que describe con más profundidad las tierras del Río y del Bosque, los suaves valles del Anduin y la floresta sin caminos del bosque Negro. 

  • Anarquistas

    39,99 €

    Anarquistas es un suplemento para Vampiro: La Mascarada 5ª Edición.

  • Mago: ¿Cómo haces eso?

    34,99 €

    El ambicioso y flexible sistema de Esferas de Mago: La Ascensión ha generado muchas preguntas y debates a lo largo de 20 años. Aquí y ahora, en este libro, respondemos a la eterna pregunta “¿Cómo HACES eso?” con cientos de tareas que alteran la realidad: manejo de títeres y posesión, control de los elementos, destreza en artes marciales, ilusiones y muchas, muchas más. Todas ellas presentadas en un español sencillo, informal y a menudo soez.

  • Naciones de Théah Volumen 1

    34,99 €

    Naciones de Théah Vol. 1 contiene material para 7º Mar: segunda edición, incluyendo nuevos trasfondos, ventajas, estilos de esgrima y monstruos. También incluye más información sobre cuatro naciones occidentales de Théah.

  • Los Mitos de Cthulhu de Sandy Petersen

    59,99 €

    EL COMPENDIO DEFINITIVO SOBRE LOS MITOS DE CTHULHU

  • Razas Cambiantes

    39,99 €

    Este libro actualiza las Razas Cambiantes, dando tanto a jugadores como a Narradores todas las herramientas necesarias para integrar cambiaformas distintos a los hombres lobo en el Mundo de Tinieblas.

  • Naciones de Théah Volumen 2

    34,99 €

    Revolución, democracia, libertad: las naciones orientales de Théah también conocen estas palabras. Y mientras cada nación trata de encontrar su sitio en medio de este panorama tan traicionero, el descontento asoma por el horizonte.

  • Vampiro - Nombres Temibles: Lista Roja

    29,99 €

    Hay algunas amenazas que trascienden el dominio local de un Príncipe y se convierten en enemigos de todos los Vástagos de la Camarilla. A causa de sus crímenes, estos Anatemas se vuelven el objetivo de una Caza de Sangre mundial. Los monstruos de la Lista Roja no son simples rivales políticos: han sido calificados como enemigos por los Justicar.

  • Pathfinder – Combate definitivo

    35,00 €

    En este libro se mezclan innovaciones para el campo de batalla y secretos de maestros antiguos, equipando a las clases marciales de Pathfinder con un arsenal incomparable. 

  • Vampiro - Ghouls y Aparecidos

    34,99 €

    Vinculados por la Sangre de sus amos, los Ghouls sirven a los no-muertos y luchan sus batallas en las sombras. Empujados, seducidos o arrastrados a la noche, los Ghouls viven según los caprichos de sus amos… para bien o para mal.

    Los Aparecidos son retorcidos y únicos. Tienen Poderes vampíricos y una prolongada vida, así como un tipo de Bestia propia. Creados al mezclar Ghouls con magia oscura, los Aparecidos se han convertido en algo completamente nuevo.

  • Vampiro - Cazadores Cazados II

    31,99 €

    Cazadores Cazados II revisita uno de los títulos más influyentes de Vampiro: La Mascarada, en el cual los jugadores asumen el papel de quienes buscan el final de los estragos de los no-muertos.

  • Fundido en Blanco

    24,99 €

    Un nuevo suplemento para Cultos Innombrables centrado en la grotesca familia White. Conoce a sus miembros y sus oscuros objetivos y añade nuevas habilidades arcanas, poderes y criaturas de los Mitos a tus partidas.

  • Vampiro - Anarquistas Liberados

    29,00 €

    Anarquistas Liberados toma a los demagogos y lanzabombas revolucionarios del Movimiento Anarquista y los pone al día como una de las Sectas más enérgicas y de crecimiento más rápido.

  • Starfinder - Archivo de alienígenas

    30,00 €

    Extraños alienígenas, tanto amistosos como terroríficos, llenan este tomo de criaturas diseñado para usarse con el juego de rol Starfinder. 

  • Guía del Xanathar para Todo

    49,99 €

    ¡La belleza y la astucia están en los ojos del contemplador! El contemplador Xanathar, el señor del crimen más infame de Waterdeep, es famoso por acaparar información tanto de amigos como de enemigos.

  • Guía de Volo de los Monstruos

    49,99 €

    La investigación nunca había sido tan peligrosa. ¡El estimado maestro del saber, Volothamp Geddarm, ha vuelto! Ha escrito una disertación fantástica, que cubre algunos de los monstruos más emblemáticos del mundo de Dungeons & Dragons®.